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- 百度推游戏娱乐平台广告式分帐? 2008-04-29
联系此前对新闻门户、C2C电子商务和即时通讯的涉足,让人越发感觉如今的百度就如同两年前的“科技章鱼”Google ... - 未来“网络帝国”的权力分配 2008-04-29
随着互联网不断从我们的现实生活中获得越来越大的权力,一个网络帝国似乎正在逐步形成。微软收购雅虎并瞄准 ... - 我国正式启动网络游戏标准化工作 2008-03-31
本报讯 我国已正式启动游戏领域的标准化工作。近日,全国信息技术标准化技术委员会网站上《游戏标准体系研究 ... - 新闻总署:正研究网游分级 今年暂不出台 2008-03-04
昨天,国家新闻出版总署署长柳斌杰在列席全国政协十一届一次会议开幕式时透露,我国正研究影视和网游分级问 ... - 报告显示我国网游研发同质化现象严重 2008-03-04
2007年是中国网络游戏研发行业再次高速发展的又一个新起点。由17173及中国版协游戏工委联合发布的《2007年 ... - 从Q4财报看起 网游财报凸显行业发展前景 2008-03-03
2月26日,随着盛大财报的发布,在美上市的中国网游股2007年Q4财报发布完毕。受惠网游业务优异表现,各网游 ... - 国产网游的发展方向:“海外淘金”热 2008-03-03
2007年,无疑是中国网游最为风光的一年。截至目前,已有9家中国网游企业海外上市。近期,国家相关部门又有 ... - 2007中国网游市场规模达128亿 增长66.7% 2008-02-28
根据iResearch艾瑞咨询最新推出的 《2007-2008中国网络游戏发展报告》 数据显示,2007年中国网络游戏市场 ... - 财报分析:网游三足鼎立向四国大战演变 2008-02-27
根据对已发布07Q4及全年财报的网游企业的对比分析,2007年第四季度盛大以9780万美元的营收居于网游企业第 ... - 评论:网络游戏市场的“达尔文定律” 2008-02-27
经历过近似完美的开局后,2008年的发展将直接影响中国网络游戏市场新一轮发展周期的走向。毋庸置疑,网络游 ... - 网游市场超百亿 角色扮演类游戏成主流 2008-02-26
我国网络游戏经过了几年的发展,正逐渐走向成熟,其持续的高增长率仍然保持不变。日前,中国出版工作者协会 ... - 自主研发 网游业凸显“中国创造”能力 2008-02-25
日前,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合发布了《2007年中国游戏产业 ... - 如何把网络游戏虚拟交易产业发展好 2008-02-12
我国网络游戏经过了几年的发展,正逐渐走向成熟,其持续的高增长率仍然保持不变。日前,中国出版工作者协会 ...
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